
Battlefield: Bad Company 2 a fost publicat de EA Games pe 2 martie. Avand ca dezvoltator pe EA Dice, s-a reusit realizarea unei productii excelente. Asa cum anuntatm cu ceva timp in urma Battlefield: Bad Company 2 este concurentul perfect pentru Call of Duty Modern Warfare 2.
Jocul este un modern first person shooter care merge pe reteta consacrata de COD Modern Warfare, si anume plasarea actiunii intr-un cadru militar modern si plin de actiune foarte alerta. Insa Battlefield: Bad Company 2 nu este o clona pentru Modern Warfare 2, este un joc poate chiar mai bun decat COD MW2.
In joc vei intra in pielea soldatului Marlowe, alaturi de Sarge, Sweetwater si Haggard. Acestia formeaza Bravo Squad 2, sunt cei mai buni prieteni pe care i-ai putea avea intr-o batalie si formeaza o echipa impecabila si letala.
Ceea ce face ca jocul sa iasa in evidenta este modul in care a fost gandit. Nu s-a lucrat atat de mult la crearea unor personaje individuale si originale, dar in schimb s-a pus accentul pe gameplay in mare masura.
Povestea este destul de bine definita, dar clasica pentru acest tip de joc. Impreuna cu coechipierii, vei fi pe urma unei arme letale ce-a fost prima oara folosita in World War 2, arma ce n-ar fi recomandat sa ajugna pe mana rusilor.
In cazul in care ajunge totusi, natiunea Americana va lua sfarsit. Este o poveste destul de banala, care ajunge intr-un punct inevitabil, in care vei salva lumea. Pe langa asta, povestea este condimentata cu alte replici vazute si luate de prin filme de razboi.
Motorul grafic reuseste sa livreze o experienta vizuala de o calitate exceptionala. Mediile sunt extraordinar de variate, de la munti inghetati pana la teritorii tropicale din America de Sud. Peisaje sunt ametitoare, uneori parca imi placea mai mult sa admir mediul inconjurator decat sa iau parte la actiunea din joc.
Mediile sunt aproape complet destructibile, ceea ce adauga un plus de realism la toata aceasta experienta.
Sunetul este la fel de calitativ ca si celelalte aspecte ale jocului. In spatiile inchise mari sau cand luptam in peisaj montan vom auzi un ecou foarte realist, atat pentru vocile personajelor cat si binenteles pentru sunetul focurilor de arma. Respectivul ecou va contribui la haosul care poate sa apara in timpul misiunilor, reusind uneori sa dezorienteze total
Data: 08.03.2010
<< Inapoi la lista de stiri