Cand auzi de un joc de strategie in timp real numit “Alliance: Future Combat” te astepti, normal, la o anumita doza de SF. Povestea epica a celor de la Gameyus Interactive evoca idea unui cataclism de proportii datorita unei lupte nu mai putin restransa, amplificata de poza de pe carcasa kitului de instalare, unde vezi un soldat din epoca spatiala si avioane supersonice cu un design foarte avansat. Si sa nu mai spunem de complotul din jurul ingineriei genetice. Dar nu te grabi cu o concluzie. Tot acest razboi are loc, in joc, in anul indepartat ... 2008! Razboiul e purtat de trupe contemporane noua cu tehnologie contemporana.
In joc, Statele Unite stabilesc o baza secreta pentru a crea super-soldati modificati genetic intr-un stat nou aparut din Orientul Mijlociu numit Republica Democrata a Dzombystanului de Nord (DRND). Vei avea acces la doua campanii, una din perspectiva SUA, iar cealalta din perspectiva DRND.
Nu vei pierde timpul cu strangerea vreunei resurse, pentru ca “Alliance: Future Combat” te arunca direct in lupta si te lasa sa te concentrezi direct pe batalii. Din cand in can vei mai primi intariri pentru a te ajuta sa te descurci mai usor. Dar nu, nu va fi foarte simplu, pentru ca terenul favorizeaza inamicul care se foloseste de orice posibilitate pentru a se ascunde si a organiza ambuscade, iar vehiculele nu sunt mai putin camuflate. Multe din misiuni au loc noaptea, la adapostul intunericului (mai ales campania cu DRND), facand identificarea in teren a inamicului si mai complicata, exact ca in realitate.
Pentru a ridica si mai mult gradul de complexitate si cel al realismului, trupele DRND, care sunt un fel de teroristi, se ascund foarte bine in peisaj si, daca joci cu SUA, te trezesti atacat din toate partile cu rachete si mitraliere, foc ce provine de la dusmani pe care ii poti identifica numai daca te apropii mult.
Asadar, misiunile sunt construite in jurul acestor genuri de ambuscade oarbe, pentru ca nivelele sunt construite ca o poteca ingusta pe care trebuie s-o strabati incercand sa supravietuiesti atacurilor de gherila conduse de inamici care se ascund in tot felul de boscheti asteptand sa-ti verse sangele. Nu prea poti folosi rute alternative pentru ca nu iti permite terenul si nici unitatile nu se descurca foarte bine in a-si gasi drumul cand parasesc calea pietruita. Mai mult, tancurile par a pierde controlul si incep sa se izbesc unul in altul ca la un demolition derby. Astfel ca o incercare de a coordona un atac in afara drumului se va dovedi destul de frustrant pentru armata si rabdarea ta. In plus, soldatii inamici sunt destul de pregatiti pentru ce urmeaza sa-ti faca si te vor pune la grea incercare Desigur, esti invitat sa incerci sa iti conduci trupele la victorie, pentru ca fiecare factiune are dreptate, are avantaje si dezavantaje, iar singurul lucru pe care il au in comun e dorinta arzatoare de a-i inmormanta pe ceilalti.
Pentru a te putea bucura pe deplin de acest joc, trebuie ca sistemul tau sa indeplineasca urmatoarele cerinte tehnice:
Windows 98/ME/2000/XP
PC cu procesor de 1.6 GHz
Placa video cu cel putin 64 de memorie video
512 MB de memorie RAM
1.3 GB de spatiu liber pe hard-disk