Blade
Bazat pe filmul cu acelasi nume in care joaca Wesley Snipes in care acesta distruge toata rasa vampirilor, acest joc e unul de actiune cu o tema horror ca cele din Resident Evil sau Silent Hill. Din fericire, nu e numai un joc cu impuscaturi, scenele de lupta fiind si ele implementate foarte bine in “Blade”.
Vei intra in pielea hibridului poreclit Blade, un om nascut cu puterile vampirilor, insa caruia ii lipseste setea de sange omenesc. Jurand, impreuna cu partenerul sau, Whistler, sa distrugeti amenintarea din partea vampirilor, vanandu-i unul cate unul, avand la dispozitie un intreg arsenal pe care il vei folosi impotriva zombilor, vampirilor, posedatilor si a altore creaturi intunecate care nu au reusit sa accepte faptul ca au murit.
Blade e el insusi o arma letala datorita pumnilor sai, insa mai are si un cutit, o sabie de samurai, un pistol, o pusca, un aruncator de grenade si o mitraliera. Fiecare e mai folositoare impotriva unora dintre dusmani. De exemplu, cu pistolul nu prea poti elimina vampiri, insa sabia va face minuni cand ii vei intalni. Zombie, deasemenea, se vor dovedi destul de rezistenti atacurilor cu arme ascutite, insa nu se vor mai ridica dupa cateva focuri de arma. Astfel, jocul se face destul de interesant, mai ales cand intr-o camera se vor gasi 2 tipuri de dusmani, vampiri si oameni inarmati, de exemplu. Daca impusti oamenii vampirii vor sari sa-i apere. Daca ataci vampirii cu sabia, te vor impusca oamenii.
Motorul grafic e acelasi din Shadow Master si Quake 2 si, desi a cam imbatranit, se descuca la fel de bine la jocuri de actiune third-person ca si la shootere.
In afara de faptul ca trebuie elimini amentinarea creaturilor intunericului, va trebui si sa navighezi platforme efectuand tot felul de sarituri. Totul e umbrit de intuneric, insa nu e destul de intunecos pentru a nu vedea pe unde mergi, ci doar pentru a crea atmosfera infricosatoare si pentru a estoma ceea ce percepe personajul de-a lungul aventurii sale.
Efectele sonore sunt asigurate de muzica ce se adapteaza situatiei in care te gasesti, iar aceasta e ajutata si de sunetele monstruase pe care le vei auzi, mormaieli, ragete si impuscaturi de toate felurile.
In concluzie, cei de la Activision s-au descurcat de minune in a transforma aventura personajului de pe marile ecrane pe cele ale consolelor de jocuri, pastrand tensiunea din film, sentimentele insuflate de benzile desenate si standardele jocurilor asemanatoare, astfel ca fanii seriei sau jocurilor third-person ar face bine sa nu evite confruntarea cu creaturile intunericului care terorizeaza lumea lui “Blade” |