 |
Cold Fear
|
Lansare: 4 martie 2005 (PS2) | 29 aprilie 2005 (PC); Darkworks - Ubisoft
|
Cold Fear
In “Cold Fear” vei intra in pielea lui Tom Hansen, ofiter in Garda de Coasta americana care e trimis sa investigheze o fregata ruseasca misterioasa din mijlocul oceanului, intr-o noapte cu vanturi puternice si vreme frutunoasa. Vei descoperi, in curand, ca nava e ocupata nu numai de soldati rusi ostili, ci si de creaturi extraterestre care se hranesc cu oameni si se dovedesc a fi o adevarata amentintare atat din interiorul, cat si din exteriorul gazdelor lor. Ancheta pe care o desfasori te va pune fata in fata cu unele personaje prietenoase si cu foarte multe ostile pe masura ce dezlegi misterul navei si a incarcaturii sale feroce.
In timpul jocului vei avea o perspectiva third-person cu posibilitatea de a intra intr-una first-person pentru a trage cu arma cu mai multa acuratete. Datorita faptului ca decorurile din “Cold Fear” sunt inconjurate de ocean, e logic ca in acest joc, mai ales atunci cand te afli afara, pe punte, e o adevarata aventura sa faci cativa pasi pentru ca tangajul te arunca dintr-o parte intr-alta de parca personajul ar fi petrecut mai mult decat ar fi trebuit. Pe masura ca inveti sa controlezi miscari, vei invata sa traversezi puntile atunci cand valurile sunt mai mici pentru a nu te mai dezechilibra.
Obiectivul tau in “Cold Fear” e sa descoperi povestea din spatele distrugerii aparente a vasului si a aparitiei neasteptate a creaturilor extraterestre. Desi povestea are legaturi cu un experiment gnetic esuat, relatiile dintre personaje sunt interesante, iar aventura e simpla si draguta. In mare parte, acnheta lui Hansen inseamna examinarea dovezilor si hartiilor gasite de acesta la bordul vasului rusesc, precum si a celor obtinute din dialogurile cu celelalte personaje pe care le intalneste, pentru scurtul interval de timp in care acestia mai raman in viata. Notitele pe care acesta le cauta si strange sunt implementate bine in decoruri si releva informatii critice despre arme, diferitele obiecte intalnite si dusmanii care vor sa-i intrerupa brusc ancheta personajului principal.
Desi la inceput ai la dispozitie un biet pistol, arsenalul din acest joc din mijlocul oceanului include semi-automate, AK-47, un harpon, un aruncator de flacari si un lansator de grenade. Armele sunt la fel de eficiente, diferenta fiind numai la capitolul putere de foc. Harponul e singura arma care nu provoaca rani, el eliberand un miros la care inamicii sunt atrasi, dandu-ti posibilitatea de a folosi una din armele mai explozive pentru a-ti face libera calea. In rest, obiectivul jocului e sa impusti toti umanoizii in cap, lucru destul de dificil, mai ales cand acestia se apropie de tine. Oricum, ai la dispozitie o tinta cu laser si o lanterna pentru a te ghida prin intunericul vasului. Scopul impuscaturii in cap e sa nu irosesti munitia, din moment ce dusmanii nu mor nici asa, ei fiind doborati pentru un timp scurt, in care trebuie sa te apropii si sa ii calci pe cap, altfel te vei trezi ca se ridica si te ataca din nou.
Majoritatea nemortilor pe care ii vei intalni sunt posedati de creaturi exocele, niste fiinte asemanatoare paianjenilor, care se pot deplasa pe pereti si pe tanave, inainte de a ataca un om. Acestia isi cauta tot timpul o gazda umana pe care s-o captureze, pentru ca descoperiti sunt foarte vulnerabili. Chiar si asa, datorita flexibilitatii lor, a faptului ca reusesc sa apara de nicaieri (de exemplu din cadavrele pe care le lasi in urma) si ca sunt o amenintare formidabila in cazul in care nu ii termini rapid, cel mai intelept e sa lasi totul balta si sa fugi in camera urmatoare pentru a scapa de ei. Pe masura ce progresezi in joc, vei intalni abominatii ale geneticii si mai periculoase si mai rezistente, asa ca evitatea unui conflict deschis va parea cea mai buna alegere la momentul respectiv.
Desigur, daca alegi sa fugi de dusmani, nu va dura mult pana acestia iti vor sari in spate, situatie in care Hansen trebuie sa se debaraseze de ei printr-o miscare eliminatorie care ii va ucide imediat. Da, pana la urma, cel mai bine e sa`i lasi sa`ti sara in spate: ii termini repede si nici nu consumi munitia.
O alta tactica include folosirea obiectelor din jur pentru a-ti facilita lupta impotriva dusmanilor. Poti impusca butoaie explozive, extinctoare si unele supape pentru a crea capcane pentru dusmanii care se apropie. Uneori vei da peste o lupta intre doua specii dusmane diferite si cel mai bine e sa-i lasi sa se elimine unii pe altii pana sa intervii. Uneori chiar decorul poate fi o capcana, datorita obiectelor care atarna asa ca, datorita tangajului si a suprafetelor alunecoase, tu sau dumasnii tai se pot trezi peste bord fara sa-si dea seama ce au patit.
O problema ar fi lipsa desavarsita a oricarei harti a vasului, insa Hansen isi mai aminteste unele cuvinte din rusa, asa ca poate traduce semnele indicatoare pe masura ce parcurge imensa nava.
Din punct de vedere tehnic “Cold Fear” e un joc cu o grafica exceptionala, vantul, valurile si ploaia fiind redate perfect, iar uneori stropii de apa sau de sange iti vor incetosa vederea pentru a spori gradul de realism din joc. Atmosfera din joc e destul de infricosatoare, mai ales datorita surprizelor (cadavre care se reanimeaza, etc.) care apar atunci cand te astepti mai putin. In plus, la ferestre vei vedea, uneori, in lumina fulgerelor, umbre misterioase care iti vor cutremura genunchii si poate ca te vor face sa te arunci in ocean, sa-ti incerci mai bine sansele cu incecul decat cu creaturile de cosmar de pe nava. Muzica si efectele sonore adauga la atmosfera stranie a jocului, cu sunete dramatice si inflexiuni in functie de situatia intalnita. Scartaitul metalic al navei sub bataia valurilor care se sparg de punte te va infiora pana la limita nebuniei daca nu esti prea curajos din fire.
In concluzie, “Cold Fear” e un joc de actiune interesant, cu unele aspecte de gameplay unice si captivante, un joc horror in care supravietuirea e cel mai important obiectiv.
Pentru a te putea bucura pe deplin de acest joc, trebuie ca sistemul tau sa indeplineasca urmatoarele cerinte tehnice:
Windows XP/2000
PC cu procesor de minim 1 GHz (2GHz recomandat)
256 de MB de memorie RAM (512 recomandat)
2.2 GB de spatiu liber pe hard-disk
Placa video cu cel putin 64 de MB de memorie proprie, compatibila cu DirectX 9
Placa de sunet compatibila cu DirectX 9
---------------------------------------------------------------------
In timpul unei inspaimantatoare furtuni arctice sunt trimise SOS-uri de pe un misterios vas rusesc de vanatoare de balene. in rolul veteranului Tom Hansen, seful Pazei de Coasta, te vei imbarca pentru a investiga aceste semnale - si vei descoperi orori greu de imaginat ascunse sub puntea manjita de sange a vasului. |
| Forum Cold Fear |
» Adauga un subiect |
|
CUM E JOCU IL ARE VARMIU DAR CAND LAM BAGAT IN PS2 SA INCEAPA VARMIU MEA FACUT ESTIEFIU,TOMSTONE,BA TISTABOMB,TWIS OF FATE,MONSALT,CIOCSLAME SI ESTIEF ERAM DISTRUS
|
|
COLD FEAR DA CLASA UNOR JOCURI PRECUM FEAR
|
|
(menphesto)-este un joc bun ptr perioada in care a aparut si mai ales ca inca face fata la jocurile noi de astazi.
este adevarat ca este mai greoi la final dar eu asa stiu ca au fost mai toate jocurile din trecut.in prezent lucrurilr difera un pic,deoarece in timpul jocului este ceva mai greu si finalul mai usor.dar asta este fiecare joaca ce ii pllace .
|
|
merge la procesor 3000+
placa video 512
ram 1 gb?
va rog mult
ms anticipat
|
|
mie imi place
|
|
SUPERB JOC, CONTROL SI CAMERA MAI GREOAIE GEN RESIDENT EVIL 4 DAR E SUPER, POT ZICE CA E IDENTIC CU DEAD SPACE DOAR CA POVESTEA E MAI FAINA
|
|
va spun acest joc ieste cel mai complicat joc care lam jucat si cel mai real
|
Indicele de popularitate al jocului: 9233
|
 |