Toate zvonurile pe care le-ati auzit cum ca "Crysis" ruleaza numai pe computere cu procesoare si placi video alimentate de la mini-reactoare nucleare sunt exagerate. Dar daca inca te temi ca acest first-person shooter iti va ingenunchea PC-ul, ar trebui sa stii ca in faza de testare a rulat multumitor pe cateva sisteme destul de modeste fata de componentele electronice aflate acum pe piata. In plus, acest stand-alone arata mai bine si e clar ca producatorul s-a concentrat pe sensibilitatea vizuala a sa in favoarea scenelor mai clare si mai vaste ca inainte. O, dar nu te nelinisti, cei de la Crytek au avut grija sa imbunatateasca mai mult decat estetica jocului. Vehiculele se controleaza mai frumos, schimburile de focuri sunt mai intense iar extraterestrii fac mult mai multe decat sa pluteasca in jurul tau. Se putea lucra mai mult la scara scenelor, insa o campanie mai atractiva, un nou mod multi-player si o multime de alte harti fac din "Crysis Warhead" un expansion minunat pentru unul din cele mai bune shootere de anul trecut.
Daca nu ai jucat "Crysis", atunci povestea din "Warhead" s-ar putea sa te bage in confuzie la inceput, mai ales ca esti aruncat in mijlocul actiunii fara prea multe explicatii. Vei juca in rolul sergentului "Psycho" Sykes, care a aparut si in jocul original. Psycho prefera sa joace dupa propriile sale reguli, mereu gata sa ignore ordinele si sa sara in miezul pericolului daca situatia cere asta. Povestea merge in paralel cu cea din "Crysis", insa atitudinea sa rebela si un filmulet la sfarsit te vor convinge ca asta e aventura lui Sykes. Oricum, tu si echipa ta formata din soldati ai Fortelor Speciale va trebui sa investigati o insula tropicala asediata de invadatori nord-coreeni. Totusi, cea mai mare amenintare o reprezinta extraterestii care schimba junglele luxuriante si plajele insorite in peisaje asemanatoare deserturilor de gheata. Tu si camarazii tai, de sub costumele speciale care iti confera abilitati nemaipomenite precum super-forta, camuflaj temporar, viteza ametitoare sau blindaj suplimentar, va trebui sa infruntati aceste doua amenintari in mijlocul unor scene imense.
Siguranta de sine a lui Psycho te va atrage in lupte mai intense si mai concentrate decat pana acum, iar, in plus, dusmanii sunt plasati mai bine si zonele inguste apar exact acolo unde trebuie pentru a nu-ti pierde timpul explorand prea mult. Poti aborda asalturile impotriva taberelor coreenilor intr-o multime de moduri, asa ca, daca esti un fan al jocurilor cu furisat, ii poti lua prin surprindere pe fiecare dintre dusmani. Mai poti si sa atasezi un amortizor de sunet la pusca ta cu luneta pentru a-i elimina de la distanta pe toti. Daca iti place hartuiala, poti provoca un adevarat haos, pentru ca imediat sa te retragi folosind viteza uluitoare pe care ti-o da costumul. Totusi, "Warhead" incurajeaza la abordarea frontala, cu armele scuipand gloante in nestire, indemnandu-te discret sa alegi aceasta strategie in defavoarea oricarei alteia. Avand in vedere ca si dusmanii poarta costumele speciale, nu se vor lasa usor eliminati din calea ta, asa ca va trebui sa-ti folosesti propriul costum si orice fel de adapost cat mai eficient pentru a iesi invingator. Activitatea se intensifica si datorita vehiculelor inamice si a butoaielor periculoase care explodeaza cu usurinta.
Cateva din bataliile la care vei lua parte vor confirma faptul ca "Warhead" e orientat catre aceasta strategie plina de haos. Prima intalnire cu un extraterestru zburator nu va avea acelasi impact ca cea din "Crysis", dar cu siguranta va avea loc inainte sa te astepti la asta. In plus, va avea grija sa stabileasca faptul ca prezenta extraterestra iti injecteaza adrenalina in vene pe masura ce se intensifica actiunea. Mai tarziu, va trebui sa respingi un val de atacatori extraterestri, moment in care va trebui sa iti muti atentia in mai multe directii si sa folosesti tot arsenalul care iti sta la dispozitie. Un alt moment interesant e un nivel in care intalnesti un tren asemanator cu multe alte jocuri. Poti ramane la bordul sau pentru a folosi turetele impotriva atacatorilor, insa poti sa abandonezi plimbarea pe sine pentru a incepe sa iti distrugi dusmanii pe cont propriu.
Inteligenta artificiala a adversarilor e imbunatatita semnificativ, asa ca sa nu te miri daca robotii extraterestri plutitori vor gasi metode de a te umple de proiectile inghetate folosind imprejurimile drept adapot sau deplasandu-se continuu. Adversarii umani par si ei a se fi trezit putin, asa ca sunt mai constienti de tot ceea ce ii inconjoara, te vor incercui mai des si isi vor folosi costumele speciale pentru a le da un avantaj suplimentar cand au nevoie de asta.
Vehiculele par a avea un control mai real, ceea ce e un lucrur pozitiv, avand in vedere ca le vei conduce destul de des, fie pentru a te deplasa mai rapid, fie pentru a te bucura de placerea de a-ti secera adversarii cu armele montate pe ele.
Controlul vehiculelor imbunatatit se cunoaste si pe una din noile harti multi-player in care doua echipe se lupta cu (sau fara) tancurile si elicopterele imprastiate peste tot. Si daca tot e vorba de multi-player, sa stii ca tragatorii de elita inca sunt o amenintare, insa dimensiunile hartilor sunt mai potrivite inclestarilor frontale decat abordarii mai sigure.
Atat online cat si offline, "Warhead" e o minune. Acest joc arata mai bine decat "Crysis" si ruleaza mai fluent. In plus, partea buna la "Warhead" e ca nu ai nevoie de jocul original pentru a te bucura de el, asa ca nu exista nici un motiv pentru a trece pe langa acest titlu de succes. E mai concentrat, e mai intens si, chiar daca il vei simti putin diferit de original, tot reuseste sa il depaseasca pe acesta la toate capitolele. Incearca-l!