FEAR 2: Reborn vine să adăuge o mini-campanie single-player pentru first-person shooter-ul FEAR 2: Project Origin, fiind însoţit şi de modul multiplayer Deathmatch Slo-mo. Povestea se desfăşoară oarecum paralel cu evenimentele din FEAR 2, după distrugerea oraşului Auburn, de data aceasta tu intrând în rolul unui soldat clonă Replica, Foxtrot 813. Iniţial totul decurge conform planului: începi acţiunea pilotând un Power Armor şi decimez
i într-un mod foarte satisfăcător forţele militare dintr-un zgârie-nor pe jumătate distrus, după care eşti chemat la centrul de comandă pentru noi ordine.
Aici însă lucrurile o iau un pic razna, odată ce eşti contactat telepatic de un vechi "prieten". Iar mai departe, lucrurile sunt lăsate într-o ceaţă totală, pe sistemul "Ce pălăria mea se întâmplă aici?", chiar şi obiectivele fiind uneori aproape enervant de criptice: Deschide-ţi ochii, Găseşte calea ş.a.m.d.
Partea horror a fost destul de ignorată, doar câteva secvenţe putând fi considerate cu generozitate "spooky
". În rest, muniţie să fie, că de inamici n-o să duci lipsă. Ninja invizibili, mutanţi, foştii camarazi Replica, fantome, roboţi, cam toată gaşca din FEAR 2 vrea să-ţi pună din nou pielea pe băţ, chiar şi Alma având un cameo. Iar arsenalul pe care-l ai la dispoziţie nu a fost modificat în vreun fel.
Pe partea tehnică, în afară de o clădire prăbuşită, realizarea nivelurilor n-o să impresioneze în mod deosebit, liniaritatea fiind la ea acasă, dar atenţia pentru detalii este în continuare la înălţime. Umbrele sunt în schimb mai numeroase de această dată (sau cel puţin aşa mi s-a părut), însă e destul de ironic că asta s-a întâmplat într-un DLC în care accentul este pus mai mult pe acţiune.