magazin de jocuri cumpara jocuri joc de vanzare
 
 
joc topor
 
jocuri spacerjocuri spacer jocuri spacer
jocuri spacer

Review Kohan 2 : Kings of War

<< Inapoi la jocul Kohan 2 : Kings of War

Kohan: Immortal Sovereigns” a fost lansat in 2001 si, desi nu a fost un hit rasunator, multi dintre cei care l-au jucat s-au declarat foarte multumiti de experienta din acest univers virtual. Ceea ce l-a definit la vremea respectiva a fost faptul ca s-a concetrat mai mult pe controlul strategic a companiilor de soldati, eliminand multe elemente de micro-management care sunt, de cele mai multe ori, asociate cu acest gen de jocuri.

Astfel, la vremea respectiva, acest joc s-a dovedit a fi o schimbare inovativa de ritm, separandu-se de standardele de atunci ale strategiilor in timp real. Continuarea sa, “Kohan II: Kings of War” a pastrat gameplay-ul unic al predecesorului sau, dar aduce si cateva schimbari cheie care il fac sa se evidentieze, atat de jocul original, cat si de celelalte jocuri de strategie in timp real care au aparut in anii ce au trecut intre cele doua aparitii. In timp ce unele din aceste schimbari invoca unul din cele mai inteligent create modele de RTS, s-a avut grija ca procesul de creatie sa nu se abata prea mult de la formula de succes a lui “Kohan”.

Actiunea din “Kohan II” are loc la o perioada considerabila dupa sfarsitul evenimentelor din primul joc”Kohan”. Naava Daishan ii urmareste pe ce-au mai ramas din factiunea Ceyah, fostii agresori si invinsi ai primului joc. Condusi de Sebak, supravietuitorii Ceyah ii scapa printre degete lui Naava si dezlantuie o putere intunecata asupra Khaldun-ului. Fortele umanitatii se afla intr-un impas, gasindu-se in pragul anihilarii totale, asa ca e de datoria lui Naava si a lui Jonas Teramun, un Kohan amnezic trezit de curand, sa uneasca rasele taramului impotriva noii amenintari.

Campania single-player din joc se intinde de-a lungul a 25 de misiuni care pot sa iti ocupe si peste 30 de ore, in functie de strategiile pe care le aplici si daca te ocupi si de obiectivele secundare optionale. Misiunile sunt foarte variate, mai ales ca vei juca din perspectiva tuturor raselor din joc, un aspect placut sau mai putin placut, dupa cum ti-e firea, insa care adauga un grad ridicat de variatie in experienta pe care ti-o ofera “Kohan II”.

In acest joc vei intalni 6 rase cu care poti juca: oamenii, harounii, drauga, gauri, nemortii si umbrele. Fiecare rasa are unitatile, cladirile si factorii sai economici unici; de exemplu unii se bazeaza mai mult pe o anumita resursa, etc. Aceste diferente economice sunt tocmai cel mai important criteriu care le diferentiaza, din moment ce unitatile difera intre ele numai prin aspectul fizic si denumire, in general fiind asemanatoare. In plus, fiecare rasa ii poate apartine unei factiuni.

In joc vei intalni, in total, 5 factiuni (desi nu toate rasele pot alege sa adere la oricare din cele 5), iar statutul de membru iti va aduce diferite beneficii. De exemplu, daca esti in factiunea consilierilor, costurile ridicarii cladirilor sunt reduse cu 10%. Aceste factiuni te ajuta sa iti croiesti drumul prin joc asa cum iti doresti tu pana ajungi la stilul care se pliaza cel mai bine pe strategia ta preferata, insa importanta factiunilor e mai clara in meciurile multi-player. Astfel, daca rasele si factiunile din joc nu au o personalitate atat de mare, multitudinea combinatiilor dintre ele iti pot aduce diferente majore si, cu siguranta, interesante, in cum se va desfasura jocul.

Seria “Kohan” difera de traditionalele jocuri de strategiei n timp real atat la capitolul economie, cat si la cel militar. In primul rand, in “Kohan II”nu aduni resurse. In schimb, cladirile si minele iti vor oferi o sursa de venit regulata, asa ca aurul e singura resursa pe care o acumulezi propriu-zis. Celelalte resursepiatra, lemnul, fierul si cristalele de mana – sunt cuantificate numai dupa un indice care poate fi negativ sau pozitiv.

Aurul e nucleul economiei, asa ca vei putea cumpara in continuare unitati daca celelalte resurse sufera de un indice negativ, platind o mica diferenta in aur. Daca indicele este, totusi, pozitiv, asta nu inseamna ca vei castiga niste aur, insa unele cladiri (sau toate, depinde de rasa pe care o conduci) pot transforma aceste surplusuri in aur prin export. Acest sistem elegant va reusi in continuare sa te faca sa arunci un ochi si la managementul resurselor, amintindu-ti ca numai o economie puternica poate alimenta o armata victorioasa. Pentru a-ti mari veniturile, va trebui sa gasesti un echilibru perfect intre cladirile exportatoare si cele care produc pentru tine.

In “Kohan II”, unitatile militare sunt controlate putin diferit de ceea ce ai invatat in celelalte jocuri de strategie in timp real. Ele sunt organizate pe companii si le poti controla ca pe niste intregi, in loc de a trebui sa te ocupi de fiecare soldat individual. Ele au trei optiuni de formatiuni de lupta, de inclestare si coloana – fiecare din ele conferindu-i niste avantaje si dezavantaje. De exemplu formatiunea de lupta micsoreaza mobilitatea companiei, insa ofera eficacitate maxima in lupta. Coloana ofera viteza mai mare de deplasare scazand eficienta in lupta la jumatate. Cand e nevoie sa comuti intre ele e deja evident. O companie e distrusa numai cand toti membrii sai au fost anihilati, insa daca reusesti sa pastrezi un supravietuitor, compania se poate retrage pana la oras sau la fort. Acestea au o zona de aprovizionare unde soldatii pot fi vindecati si inlocuiti cu recruti noi.

E foarte greu sa dobori definitiv o companie in “Kohan II”. Companiile care se afla in retragere se deplaseaza cu viteza lor maxima, asa ca va trebui sa gonesti dupa adversari daca vrei sa termini definitiv cu ei. De fapt, va trebui deseori sa alegi daca sa iti urmaresti adversarii invinsi sau sa iti concentrezi energia in alta directie. O companie din “Kohan II” e formata din patru unitati de front, cate una pe flancuri, doua in rezerva si un capitan. Iti vei putea aranja unitatile in companii asa cum iti doresti si chir vei fi incurajat sa faci asta. De exemplu poti folosi patru infanteristi cu sabie in linia intai, doi arcasi pe flancuri si doi magicieni in spate pentru a vindeca ranile imediat.

Eroii nemuritori din “Kohan” se intorc pentru a lua parte si la aceasta aventura. Ca si companiile, eroii vor obtine experienta si vor deveni din ce in ce mai puternici. Ei vor conferi companiilor tale bonusuri, precum scuturi protectoare sau vindecare. Spre deosebire de jocul original, aici nu ai nevoie de aur pentru a-i invia pe eroi, ei inviind in zonele de aprovizionare, ca orice alta unitate. Chiar si asa, isi vor pierde toata experienta acumulata, fiind necesar s-o iei de la capat cu ei.

Orasele din “Kohan II” sunt conduse si ele putin diferit decat in primul joc al seriei, ele reprezentand punctele cheie de pe harta. In primul rand, ele pot fi ridicate numai in zonele predeterminate de pe harta, lucru care are cateva consecinte importante pentru gameplay. In afara de functia de generare de resurse, orasele si forturile au garnizoane de militii care ies si se lupta cu orice dusman indrazneste sa se aventureze prea aproape de zidurile sale, astfel vei avea timp sa ajuti un oras asediat inainte sa cada. Orasele sunt formate din cladiri auxiliare care iti vor aduce veniturile si care iti pregatesc trupele, iar acestea, odata imbunatatite, vor transforma asezarea intr-o adevarata fortareata inconjurata de ziduri pe care orice atacator va trebui sa le strapunga inainte de a da piept cu aparatorii si cu militiile locale.

Ca si in majoritatea celorlaltor jocuri de strategie in timp real, in “Kohan II” te vei putea angaja in inclestari atat in single-player impotriva adversarilor controlati de inteligenta artificiala, cat si impotriva altor fani ai jocului in retea sau pe Internet. In multi-player poti alege din oricare din rasele jocului si poti adera la oricare factiune. Ai o multime de optiuni inainte de inceperea jocului, inclusiv volumul zonelor unde poti construi asezari, a taberelor de banditi si chiar a vegetatiei. Adversarii artificiali se vor dovedi a fi strategi mai puternici decat in campanie, asa ca sa nu te miri daca vei fi atacat in mai multe locuri deodata sau daca vei cadea intr-o capcana ca urmare a unei tactici diversioniste.

Grafica jocului e impresionanta, realizata la adevarata valorii imaginii 3D. Unitatile sunt animate si conturate cu personalitate proprie, iar unele efecte speciale, precum cele ale magiilor, sunt realizare la o scara apropiata incredibilului. Hartile sunt abundent populate cu peisaje si salbaticiuni. Pe scurt, acesta e un joc foarte placut de urmarit, iar la capitolul efecte sonore nu se lasa mai prejos.

“Kohan II: Kings of War” are o reputatie de mentinut si o face cu succes. Multi dintre cei care au jucat si originalul ar fi de acord ca creatorii, la acea vreme, au luat elemente ale unui gen obosit si au reusit sa ofere ceva proaspat si nou. “Kohan II” ar fi putut sa recicleze formula aceasta, dar, in schimb, cei de la TimeGate Studios au schimbat gameplay-ul putin pentru a aminti, numai, de jocul original, aducand atata originalitate incat se prezinta ca fiind ceva diferit, fara indoiala. Rezultatul are un design impresionant si ofera o complexitate si o profunzime de invidiat.

Pentru a te putea bucura pe deplin de acest joc, trebuie ca sistemul tau sa indeplineasca urmatoarele cerinte tehnice:

Windows 98/ME/2000/XP
PC cu procesor de minimum 1.5 GHz
Placa video cu cel putin 64 de MB de vRAM
700 de MB spatiu liber pe hard-disk
256 de MB de memorie RAM

jocuri spacer
 Ultimele stiri
  • Lansari Februarie 2012
    Lista cu jocuri a caror lansare este estimata in luna februarie 2012. Dintre aceste titluri merita metionate in mod special "The Darkness II", "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations", "Twisted Metal", "UFC Undisputed 3" si cateva lansari speciale pentru noua platforma PlayStation Vita: "Asphalt Injection", "Ben 10: Galactic Racing", "Formula 1 2011", "Fifa Football", "Ninja Gaiden Sigma Plus", "Rayman Origins", Ultimate Marvel Vs Capcom 3", "Virtua Tennis 4", "Wipeout 2048" si nu in ultimul rand, adaptarea pentru PSV a binecunoscutului titlu al celor de la Naughty Dog: "Uncharted: Golden Abyss".
  • Rockstar prezinta primul trailer pentru Grand Theft Auto V
    Rockstar Games a facut public primul trailer pentru Grand Theft Auto V, clip ce dezvaluie o multime de detalii despre urmatorul joc de succes. Din pacate, nu a fost anuntata nici o data de lansare. Cu toate acestea, este foarte mai probabil ca Grand Theft Auto V va fi lansat undeva anul viitor.
  • Lollipop Chainsaw: o majoreta, multi zombie si rock 'n' roll
    De la Suda51, producatorul Shadows of the Damned vine Lollipop Chainsaw, un joc de actiune hack ‘n’ slash ce o are ca protagonista pe tanara Juliet Sterling, o majoreta ce manuieste.. o drujba roz.
  • Silent Hill: Downpour amanat pana in 2012
    Silent Hill: Downpour, al optulea titlu din serie marcheaza reintoarcerea la consolele PS3 si Xbox 360 si ofera o poveste noua ce il are in centru pe Murphy Pendleton, un condamnat ramas blocat in Silent Hill. Pendleton se gaseste singur si pierdut in padurile de la marginea orasului ireal, dupa ce autobuzul cu care era transportat spre inchisoare este implicat intr-un accident.
  • Battlefield 3 include texturi de inalta rezolutie pentru console
    Daca aveti de gand sa achizitionati versiunea pentru console a Battlefield 3, aflati ca aceasta va veni cu un disc suplimentar ce va da jucatorilor pe console optiunea de a instala un set de texturi de inalta rezolutie.