Morrowind : Bloodmoon
Add-on-urile si pachetele de expansiune tind sa devina din ce in ce mai putin interesante cu fiecare lansare de dupa jocul original. In timp ce lansarile mai recente sunt putin mai finisate si motorul jocului putin mai actualizat, gameplay-ul devine repetitiv in majoritatea cazurilor. Pachetele de expansiune si add-on-urile pentru RPG-uri (role playing games) se confrunta in special cu problema aceasta, de a retrezi interesul starnit de jocul original, oferind medii si aventuri noi care per total sa preia doar o mica parte din ce a fost oferit in jocul original. Bloodmoon, al doilea add-on la Elder Scrolls III: Morrowind, trece cu usurinta si in stil mare peste aceste probleme construind in mod adecvat peste “temelia” jocului original si aducand in plus multe si ample noi teritorii de explorat.
Daca add-on-ul anterior, Tribunal, era asezat exclusiv intr-un oras care nici nu era inclus in harta jocului original, Bloodmoon adauga o noua insula la nord-vestul teritoriului care poate fi recunoscut din Morrowind-ul original. Populatia Morrowind de dark elfi nu a colonizat cu succes toata insula Bloodmoon, care este dominata de triburi feroce si de barbari. Frumosul peisaj arctic este dominat de zapada si de gheata, conifere, si formatiuni de roci care par sa semene cu niste ruine celtice. Furtunile de fulgere si praful din Morrowind a fost inlocuit cu ninsori delicate si furtuni de zapada groaznice. Daca caracterul pe care il conduceti nu este influentat in vreun fel sau afectat de schimbarile de temperatura, dumneavoastra in schimb veti gasi interesant de explorat in acest nou teren.
Insula Bloodmoon este in aparenta echivalenta cu insulele Galapagos din Elder Scrolls, de vreme ce e plina de o flora si o fauna unica si foarte interesanta. Apar peste 10 tipuri de noi animale si monstri, inclusiv haite de lupi, creaturi-arbori care trebuie omorate de trei ori pentru a ramane jos si de asemenea undead rapizi. Nu exista creaturi zburatoare noi, iar singurul animal acvatic este destul de pasiv, asa ca exploratorii nu vor trebui sa isi faca griji in privinta aceasta. Creaturile de aici sunt mult mai puternice decat in jocul original, si spre deosebire de acesta, acum nu mai ataca singure, ci in grupuri.
Daca alegeti sa maximizati detaliile grafice, va puteti intalni cu o scadere dramatica a framerate-ului chiar si pe sisteme ultra performante, asta chiar la jocul original. De vreme ce elementele si mediile inconjuratoare din Bloodmoon sunt si mai detaliate, normal ca si cerintele de sistem au crescut corespunzator. Ar trebui sa va asteptati ca jocul sa mearga cu cateva fram-uri mai incet fata de cel original cand sunteti afara, in aer liber, mai ales cand va puteti astepta oricand sa va treziti urmarit de o banda de inamici in timp ce va chinuiti sa ajungeti cat mai repede la destinatie.
Bloodmoon include unul din cele mai cerute elemente de catre fanii inveterati ai seriei Elder Scrolls: ofera caracterelor posibilitatea de a deveni varcolaci. Intr-o versiune anterioara a seriei jucatorii puteau contracta lycantropia sau vampirismul pentru a se aventura mai departe asemenea unei astfel de creaturi a noptii. Morrowind a retinut aceasta abilitate, si a facut sa fie posibila indeplinirea unor quest-uri in cadrul unor grupuri de astfel de vampiri. Daca caracterele-vampir nu erau prea fiabile in jocul original, in Bloodmoon varcolacii se pot integra usor daca nu sunt vazuti in timpul metamorfozei. Daca un varcolac este vazut in timp ce trece din nou la forma umana sau invers, caracterul respectiv va fi cunoscut de acolo inainte ca si varcolac si va fi atacat instant de toate celelalte caractere, chiar daca au fost omorati in scurt timp toti martorii la metamorfoza. Daca vampirismul era ceva putin cunoscut, varcolacii sunt prezenti in Bloodmoon, chiar si povestea jocului include capitole, quest-uri si scene cu caractere-varcolac. A juca sub forma de varcolac este si o provocare, pentru ca viata va incepe sa se scurga incet, daca nu faceti cel putin o crima pe noapte, fara a folosi arme, armuri, talismane magice sau vraji.
Bloodmoon reia elementele cele mai indragite din jocul original si le combina cu lucruri noi. Povestea jocului necesita implicare, iar decorul arctic aduce o improspatare binevenita celorlalte versiuni ale seriei. Chiar daca singurul lucru nou la nivel de joc este posibilitatea de a juca ca si varcolac, aceasta este o bine integrata adaugare in gameplay. Bloodmoon ofera mai mult decat a oferit oricare alt joc din seria Morrowind, si este cel mai bine finisat produs de pana acum din intreaga serie. |