magazin de jocuri cumpara jocuri joc de vanzare
 
 
joc topor
 
jocuri spacerjocuri spacer jocuri spacer
jocuri spacer
Jocuri bulltet categorie de jocuri PC bulltet categorie de jocuri Strategie bulltet categorie de jocuri Republic : The Revolution

Republic : The Revolution

Republic : The Revolution
Platforma Pret
PC PC
n/a
 
Produs temporar indisponibil.
Descriere Republic : The Revolution
Puterea este totul in jocul pentru PC de simulare-strategie Republic: The Revolution. Dupa destramarea atotputernicei uniuni Sovietice, zeci de state autonome au aparut din imperiul faramitat. O mica republica, Novistrana, a devenit un leagan al brutalitatii si coruptiei. Un dictator nemilos, Vassily Karasov, conduce tara cu un pumn de fier si cu un control bazat pe teama si opresiune. Avand o vendetta personala de indeplinit si profitand de samanta nemultumirii aparuta in randul populatiei, acum este momentul sa pui mana pe putere si sa eliberezi masele. Este timpul sa inceapa revolutia.
incepand cu un singur sustinator loial, tu trebuie sa creezi o organizatie nationala suficient de puternica pentru a-l indeparta de la putere pe Karasov. Folosind o combinatie de influenta, bogatie si forta, trebuie sa incerci sa castigi loialitatea unor figuri publice proeminente, inclusiv membrii ai politiei secrete, ai consiliului de conducere, celebritati, preoti si criminali. Sute de actiuni diverse iti permit sa comanzi si sa manipulezi masele - de la adunari si proteste si pana la construirea unor sindicate ale crimei, la organizarea unor baluri de caritate, a unor lovituri ale politiei secrete sau a raspandirii unor stiri propagandistice.
Tehnicile revolutionare de AI creaza cetateni individuali ai oraselor din Novistrana care traiesc si respira odata cu tine. Fiecare persoana are o rutina zilnica detaliata si poseda propriul sau set de convingeri si preferinte care ii guverneaza comportamentul, dand nastere la reactii consistente si realiste la situatiile care apar in joc.



Fiul meu,

Daca citesti aceasta scrisoare inseamna ca sunt mort, nu, nu pune mana pe telefon, maica-ta nu mai locuieste acolo, am avut eu grija si de asta. Am rugat-o sa pastreze mailul la mine pe harddisk si sa ti-l trimita in cazul in care eu mor inaintea ei si uite ca am avut dreptate. Mai exista o copie la unchiu' Petrica, iti aduci tu aminte de el, iti citea din Constitutie cand erai mic. A ajuns avocat pana la urma si are un cabinet prin Bucuresti. Tot el m-a ajutat cu testamentul. Stiu ca inca imi porti pica pentru ce s-a intamplat intre noi, dar macar in ceasul asta sper sa ma ierti pentru ce am facut si pentru ceea ce voi face in continuare. Iti mai aduci aminte ca te-am rugat eu acum doua luni sa-mi trimiti niste bani pentru un calculator? Eu nu puteam sa ma ating de contul din banca. Mi-au mai ramas, i-am pus la ciorap si bine am facut. Fii atent ce am patit. Am iesit intr-o zi sa plimb potaia lu' maica-ta. Ion Sange, macelaru' care statea la 2, avea fata aia blonda de tot vroiai tu sa o iei la munte, si cu Gica Teapa, profesorul tau de istorie din liceu, jucau o tabla pe o banca in parc. Am luat eu 3 beri de la de la fetita care ne da noua pe datorie si m-am dus sa-i intreb de sanatate. Prea discutau aprins. Am ramas pur si simplu crucit. Nu mi-am putut niciodata imagina ca oameni in toata firea s-ar putea juca pe calculator. Zicea Gica de un joc, Republic: The Revolution. Venise pustiu ala al lui, Robert, cu el intr-o seara. Cica strangea banii de vodca pe care ii primea de la taica-su in fiecare zi, nu ti-am mai spus ca au oprit astia gazele la scoala, si pana la urma a gasit pe unu' in partid care i-a comandat de pe Internet. Ne-a spus el in doua vorbe cu se mananca jocul asta si cum tu stii ca aveam vise de mare politician de cand eram eu tanar, l-am rugat sa-mi faca si mie o comanda. Zis si facut, in cate zile mi-a sosit pachetul, am exilat-o pe maica-ta in bucatarie cu notebooku ei - si asa juca numai carti pe Internet cu amantii ei in loc sa se uite la telenovele ca orice gospodina harnica - si am instalat minunatia.
Acu o singura rugaminte mai am de la tine. Ai save-urile atasate la mailul asta. Ma tot chinui de vreo saptamana la o misiune si nu pricep ce trebuie sa fac, iar acu doua zile m-am enervat rau de tot ca imi luasera factiunile adverse din influenta pe care o aveam in districtul unde imi e casa. Cum isi permit? Oricum, lasa ca ajungem si aici. Tu cumpara jocul, foloseste save-urile mele si vezi ce trebuie sa faci mai departe. Chiar nu as vrea sa parasesc lumea asta torturat de gandul ca nu am putut ajunge la putere. Ai 24 de ore la dispozitie sa gasesti solutia. Am vorbit eu cu Petrica avocatul si asteapta mail de la tine pana maine seara la 8, ora Romaniei. Daca il primeste, are mana libera de la mine sa-ti transfere mica mea avere de 50.000 de dolari in contul tau din Statele Unite. Stai linistit ca pe maica-ta am cuplat-o cu un rus inainte sa dau coltu', asa ca nu moare de singuratate. Mai degraba ii lichideaza mafia lor decat sa se intample asa ceva. Cat despre mine, fii sigur ca s-a cantat Dead Can Dance in biserica. A cam strambat preotu' din nas cand i-am zis ce vreau, dar s-a lasat usor convins cand i-am spus ca biserica ar avea nevoie de o instalatie de sunet ca sa nu mai tipe ca descreieratul la babele care vin la predica de duminica dimineata.
Ca sa nu zici ca sunt un tata rau o sa-ti spun cateva chestii despre jocul asta. O sa descoperi si tu cate ceva pe parcurs, mare lucru nu e, insa fara cineva care sa te indrume cat de cat si fara multa practica nu vei reusi sa-ti dai seama ce trebuie sa faci. Fii atent. Republic: The Revolution este un joc de strategie cu o puternica tenta politica. Nu ai armate formate din sute de soldati si nici nu trebuie sa construiesti cladiri sau sa culegi resurse si sa produci arme. Un lucru este insa comun cu orice alt joc de acelasi gen. Trebuie sa lupti, iar pentru fiecare actiune a adversarului tau exista cate un remediu. Pentru ca e prea lacrimogena povestea care sprijina toate aceste lucruri o sa ma limitez la a-ti spune ca ai ramas orfan de mic, ca tot veni vorba si tu tot adoptat esti, si ca te-ai descurcat singur asa cum ai putut. Nu e cazul tau! La inceput te-ai format pe strada in propriul tau cartier, inconjurat fiind doar de cei la fel ca tine, insa ai facut dovada unui talent special in a lucra cu oamenii si a unei ambitii nemaiintalnite. Calea pe care ti-o alegi mai tarziu depinde doar de tine, asta pentru ca la inceputul jocului vei avea de raspuns la cateva intrebari referitoare oarecum la trecutul tau. Ele te vor defini ca personalitate pe parcursul jocului, reprezentand baza pe care tu va trebui sa construiesti mai apoi.
Odata inceput jocul, daca vrei sa te descurci, trebuie sa-ti raspunzi la trei intrebari. Ce fac? Cum fac? Cand fac? Daca gresesti raspunsul la una dintre ele te vei trezi ori lefter ori fara nici un fel de suport din partea populatiei. Novistrana, tara in care tu iti faci veacul, este o lume viciata din toate punctele de vedere. Daca tu crezi ca vei reusi sa te impui doar punand afise pe strada si chemand lumea la intruniri, atunci te-ai inselat amarnic. Nu asa gandeste un politician cu experienta, asa gandeste un incepator. Toata lumea stie ca pentru orice cauza exista un efect. Ceea ce nu se stie este ca nu D-zeu a creat cauza respectiva, ci ca ea este la randul ei un efect pentru o alta cauza. Putem astfel concluziona in felul urmator: cauzezi traiesti, daca ai ajuns sa simti efectul atunci risti, iar daca si el se transforma intr-o cauza atunci esti cu siguranta mort.
Trei sferturi din timpul de joc ti-l vei petrece uitandu-te pe harta (satellite view). In mod ciudat, toate pozele de pe Internet iti arata numai reprezentari 3D ale orasului. Acestea exista si chiar arata destul de bine, ei incercand sa redea un oras cat mai animat si cat mai detaliat insa, practic, dupa vreo 15 minute o sa te plictisesti de admirat privelisti seci, vei trage o dusca de vodca si vei misca rotita de la mouse pentru a-ti aduce harta in fata ochilor. Un adevarat strateg nu are nevoie de reprezentari 3D, ci se descurca doar cu simboluri. Aici intervine latura exclusivista a jocului. Daca ti se pare ca ai jucat un asa tip de strategie pana acum atunci te inseli amarnic. Poate ai incercat Risk, insa de data aceasta provocarea este mult mai mare. Nu am auzit de Risk, o sa spui. Ce pot sa fac? Raspuns: Asta nu e FAQ, tech support sau website oficial. Citeste mai departe si o sa afli. Majoritatea jocurilor pe care le-am jucat la viata mea incep usor si se termina greu. Aici, incepi greu pentru ca iti ia zile sa te obisnuiesti cu interfata si sa pricepi mecanismul jocului si sfarsesti relativ usor pentru ca, odata cu experienta, vine si flerul in a rezolva toate problemele care apar. E ca in viata. La inceput tragi tare pentru ca esti prost, iar mai apoi, cand iti vine mintea la cap, dai comenzi, ordine si eventual, sfaturi.
Chiar nu mi-a venit sa cred cat de bine respecta Republic: The Revolution aceste principii. Vrei sa te descurci? Trebuie sa minti, sa inseli, sa furi, sa dai mita, sa santajezi, sa ameninti. Viata nu e simpla. Daca politica e curva, atunci viata e matroana. Poate pe tine nu te lasa inima sa faci unele din lucrurile de mai sus. Foarte bine, tocmai din cauza asta nu esti singur, ci ai diferite persoane in subordine. Ele vor indeplini pentru tine acele misiuni care tie ori nu iti plac, ori iti pateaza imaginea, ori pentru care tu nu esti pregatit indeajuns. In primul rand, treaba ta e sa-i recrutezi. De fiecare data cand vei face asta sau cand trebuie sa convingi pe cineva ca e mai bine sa fie de partea ta va trebui sa-ti joci cartile asa cum trebuie. Mini-jocul de rezultatul caruia depinde succesul tau poate fi cel mai ucigator cosmar daca nu te prinzi de spil. Exista doua runde, fiecare a cate 4 maini. La inceput, ai nu numar limitat de secunde pentru a atribui puncte fiecareia. Dupa aceea va trebui sa alegi ce mana joci, iar daca o castigi atunci dobandesti puncte. Acestea se aduna pe parcursul mini-jocului, astfel ca la sfarsit vei avea un scor. Ideea e sa castigi mainile care iti dau mai multe puncte si nu doar pe cele de 5, de exemplu. In cazul in care scorul tau depaseste pragul setat de joc, ai castigat, iar daca nu, ai pierdut.
In afara de mini-joc, partea dificila sta in a alege cecumcand-ul de care pomeneam mai inainte. "Ce" se refera la omul si implicit actiunea pe care intentionezi sa o pui in practica. Aici trebuie sa tii cont de faptul ca un adversar nu va fi foarte impresionat de o campanie inocenta de afise, ci va trebui sa-l ataci dur, acolo unde il doare mai rau. Probabilitatea de a avea succes cu o actiune sau alta, intr-un district sau altul, asupra unei factiuni sau alteia, iti apare sub forma unui procent care reprezinta rezultatul dintre infruntarea propriei tale ideologii cu cea a populatiei districtului respectiv sau a factiunii respective. Un exemplu simplu este cel al desenarii de Grafitti. Intr-o zona centrala sau o zona rezidentiala, acest lucru este aproape imposibil. Poti sa faci si asa ceva, nu te impiedica nimeni, dar sa nu plangi cand o sa realizezi ce scadere a influentei in acel district ti-a adus aceasta actiune nesocotita.
"Cum" se refera la strategia in sine. Cum abordez o misiune? Cum imi strivesc adversarii? Raspunsurile la aceste intrebari le primesti analizand posibilitatile tale, actiunile si sfera de influenta a adversarului tau dintr-un anume district, precum si ideologiile prezente. O ideologie se defineste ca fiind suma a 3 elemente: Force (Putere), Influence (Influenta), Wealth (Bogatie). Relatia se rezuma la principiul cauza-efect prezentat mai sus. Puterea intimideaza Influenta, Influenta poate afecta Bogatia, iar cu aceasta din urma se poate cumpara Puterea. Intr-un fel, vei zice ca acestea reprezinta resursele jocului, insa cu toate ca asa apar la prima vedere, ele nu au deloc aceasta calitate. Odata cu trecerea timpului si cu atenta distribuire a actiunilor fiecarui om din subordinea ta de-a lungul intregii zile, ele vor creste singure sau, dimpotriva, daca actionezi haotic, se vor reduce singure pana la o valoare care nu iti va mai permite sa continui jocul decat in cazul in care esti dispus sa astepti refacerea lor. In toata aceasta perioada poti pierde totusi din influenta pe care o exerciti asupra unor districte, deci practic trebuie sa reiei tot procesul. E chiar plictisitor sa fii prost. Pe langa asta, in Republic: The Revolution nici macar nu iti permiti acest lux.
"Cand" reprezinta atuul maestrilor pentru ca va trebui sa dai dovada de multa rabdare. La inceput trebuie sa investighezi, sa observi ceea ce nu se vede dintr-o simpla privire. Apoi, odata ce stii cata influenta detine o anumita factiune, iti faci planul. Trebuie sa o ataci din prima? Ajunge doar sa postezi cateva afise si sa chemi populatia la un mic miting? Daca decizi sa o ataci, atunci care ar fi cea mai buna cale? Toate acestea necesita timp, gandire, analiza, planificare, lucruri pe care trebuie sa fii dispus sa le faci pentru a duce o anumita misiune la bun sfarsit. Nu se poate altfel. Daca vreti, puteti sa comparati acest joc cu unul de sah. Unele mutari sunt evidente, insa pentru altele trebuie sa depui mult efort. Mai si risti din cand in cand, ca doar e politica, nu arhitectura sau medicina. Doar asa poti face fata valului opus.
Poate ar trebui sa-ti mai spun cateva chestii legate de gameplay dar si asa va trebui neaparat sa citesti manualul jocului pentru a-l intelege pe deplin. Asa cum spuneam, acest joc nu e pentru oricine. Daca ti-a placut si vrei sa-l recomanzi si altora, fii prudent, unde mai pui ca pentru a nu face swap pe harddisk iti trebuie 1GB RAM. Mie cu 512MB si harddisk cu 8MB cache si tot nu ii ajungea hamesitului. Pe parcursul jocului sa deschizi bine urechile pentru ca vei auzi melodii pe care le vei fredona mult timp de acum incolo. Dialogurile sunt vorbite daca s-ar putea spune asa ceva pentru ca silabele pe care le pronunta ei sunt aranjate in asa fel incat sa semene cu o limba de origine slava, insa de fapt, nu inseamna nimic.
Ce m-a enervat pe mine si probabil te va supara si pe tine este ca la un moment dat se aduna foarte multe icoane una peste alta, astfel ca nu le mai vezi pe cele de dedesubt si nu mai vezi nici procentul care reprezinta influenta ta in acel district. Le poti dezactiva daca doresti, insa nu de asta au fost ele introduse in joc. Fiecare icoana inseamna cate ceva si fiecare iti furnizeaza informatii vitale. Oamenii care se plimba pe harta, de exemplu, iti pot sugera multe lucruri daca urmaresti itinerariul acestora pe harta. Tot aici poti vedea o parte din actiunile adverse, in conformitate cu nivelul tau de cunoastere al acelui district si cu nivelul de confidentialitate al actiunii respective. La fel se intampla si cu factiunile carora trebuie sa le faci rau intr-un fel sau altul. E mai bine daca in paralel cu o actiune negativa de genul lui "Vandalize" folosesti si "Cover-up", pentru a-i ridica nivelul de confidentialitate, dar acestea sunt deja lucruri pe care e de preferat sa le descoperi singur pentru ca sunt purtatoare de o oarecare satisfactie personala.
Daca nu intrunesti toate conditiile pe care le-am expus exista posibilitatea sa consideri acest joc plictisitor, enervant, dificil sau pur si simplu slab calitativ. Daca insa vei reusi sa te conformezi, atunci vei experimenta un joc complex, cu un concept nou si extrem de bine pus la punct si foarte bine realizat din punct de vedere tehnic. Multi l-au criticat ca devine plictisitor dupa un timp, insa cu toate ca exista o anumita repetivitate a actiunilor, esti mereu fortat sa-ti schimbi planul de atac, iar cand treci dintr-un oras in altul va trebui chiar sa-ti schimbi mentalitatea. Din aceasta cauza, va trebui sa executi schimbari destul de dese in propria ta echipa, insa va mai trece ceva timp pana vei realiza cu adevarat avantajele unei ideologii dinamice. Pacat ca nu exista multiplayer. Probabil un astfel de meci ar fi durat ore, dar bucuria pe care o simti cand vezi cum adversarul tau cedeaza nervos te face sa te intrebi de ce nu te-ai nascut in Evul Mediu, pe vremea Inchizitiei.
Nu visa dragul meu, eu tot aici sunt. Nu am murit, si din pacate nici 50.000 de dolari nu am. Vroiam doar sa te fac atent. Stiu ca muncesti aproape 15 ore pe zi de luni pana sambata si am observat ca in ultimul timp nu prea imi mai raspunzi la mailuri. Stai linistit. Acum sunt ok. Maica-ta a plecat insa in Rusia asa cum ti-am povestit, mi-a spus intr-o zi ca se duce la vecina sa-i ghiceasca si ca se intoarce in 2 ore, dar am vazut eu limuzina de la scara blocului, asa ca o sa vin eu sa te vizitez la vara impreuna cu fetita care imi da mie bere pe datorie cand ma duc sa joc table in parc. Tare buna fetita asta. Are 23 de ani, un baietas si mai asteapta unu. O sa ai un fratior. Zambeste, nu traiesti in Novistrana ca sa ai probleme chiar atat de mari.

Gameplay 81
Graphics 85
Sound 82
Impression 84
Final Score 83

Review publicat pe site-ul www.computergames.ro Autor: IQz3r0
Forum Republic : The Revolution » Adauga un subiect
am jocul nu e tare deloc defapt nici nu stii ce tre sa faci
Nici un raspuns. [raspunde]
Pune o intrebare sau exprima-ti parerea
Identificare
Mod
Nume de cont
Parola
Confirma parola
Adresa Email
Adresa email nu va fi facuta publica si nici nu va fi folosita pentru a trimite mesaje publicitare.
Cod de securitate Daca nu intelegeti textul, dati click si va apare o noua imagine
Va rugam sa introduceti in casuta de mai sus codul de 4 cifre din imaginea alaturata.
 
Indicele de popularitate al jocului: 2036
jocuri spacer
 Jocuri in top
Just Cause 2
Gears of War 3
Need for Speed: The Run NFS
Batman Arkham City