 |  |
 |
 |
Tenchu: Wrath of Heaven
|
Lansare: 7 martie 2003; K2 - Activision
|
Tenchu: Wrath of Heaven este al treilea din seria de succes stealth pe baza de misiuni, care a aparut pentru prima oara pe PlayStation in 1998; putine schimbari au fost aduse formatului de baza. Jucatorii pot alege inca odata sa fie Rikimaru, silentiosul asasin manuitor de sabie sau Ayama, tanarul ninja acrobat. Ambele personaje trec prin aceeasi lume a jocului, dar fiecare are scopuri usor diferite, care ii poarta pe cai diferite. Un al treilea personaj poate fi obtinut mai tarziu in joc.
in timpul primei misiuni ti se va cere sa alegi un numar de arme care sa te ajute in insarcinarile tale immediate. Pe parcursul jocului din ce in ce mai multe arme, de la melée la ranged weapons se adauga arsenalului tau, in functie de performantele tale din timpul fiecarui nivel; armele alese de tine dicteaza felul in care vei aborda scopul misiunii. Abordarea silentioasa este incurajata si exista o varietate de stealth kills satisfacatoare din punct de vedere grafic, care vor functiona numai daca ramai ascuns si lovesti pe neasteptate si silentios.
in afara de stealth kills, din punct de vedere grafic jocul reprezinta un amestec. Lumina se reflecta pe sabia ta amenintator, dar mediile sunt lipsite de texturi si repetitive, iar jocul esueaza in a accentua diferentele dintre zonele intunecate si cele luminate, pentru a imbunatati experienta. Deasemenea, dinamica stealth este mai putin incitanta datorita razei mici de vedere si a reactiilor lente ale inamicilor garzi si datorita AI-ului cu greseli: garzile vor renunta sa te caute in cateva secunde si nu te pot urmari prin usi. Aceste lucruri transforma un joc potential de atmosfera si de stealth tactic intr-un hack-and-slash. Totusi sunt incluse optiuni pentru mai multi jucatori, deci, daca simti nevoia unui adversar mai realist, poti chema un prieten.
Tenchu: Wrath of Heaven ramane o experienta incantatoare, in ciuda greselilor. Desi este destul de simplu, jocul ramane incitant; punctele slabe sunt compensate de numeroasele realizari. Este pacat ca, dupa ce a facut atata pentru a stabili si a defini genul stealth-game, acest joc nu reuseste sa ridice stacheta si sa introduca elemente de noutate. Pare mai mult o actualizare a primului joc si, desi nu este un lucru rau, fanii probabil ca se asteptau la mai mult; gamerii care nu cunosc seria vor fi probabil mai putin iertatori. |
| Forum Tenchu: Wrath of Heaven |
» Adauga un subiect |
| Deocamdata nu exista nici un mesaj pentru acest joc. |
Indicele de popularitate al jocului: 1515
|
 |
 Platforme
 Categorii
 Higllight
 Contul dumneavaostra
|
 Jocuri in top
 Ultimele stiri
|