Locul 5:
“Age of Empires” (Ensemble Studios, 1997)
Ok, “Age of Empires II” este, intr-adevar, cel mai bun joc din seria “Age”, dar daca ne luam dupa impactul pe care l-a avut jocul asupra momentului aparitiei sale, jocul original (Age of Empires) se remarca exact ca si Colosul din Rhodos. Inainte de “AoE”, jocurile de strategie insemnau un camp de lupta privit de sus, cu explozii colturoase si nefinisate, luandu-se dupa o moda lansata de Westwood Studios: mai multe explozii, mai multe tancuri, mai multe arme nebunesti si un tempo mai alert.
Desigur, era distractiv, dar Age of Empires a demonstrat ca acest gen de jocuri poate oferi si ceva mai mult decat clickul si distrugerea. In plus, si grafica era extraordinara, cu o perspectiva din unghi si multe culori deschise. Animatiile erau minunata, dand cu succes viata personajelor din joc. A fost, la vremea sa, o arta a jocurilor pe calculator.
Din punct de vedere al gameplay-ului, cei de la Ensemble au ales sa creeze un joc cu un ritm mai incet si mai tactic. Au oferit posibilitatea de a construi ziduri cu doar cateva clickuri, iar acestea si turnurile erau foarte rezistente, transformand jocul intr-unul defensiv, care permitea jucatorilor sa se stabileasca mai bine inainte de a porni o ofensiva uriasa asupra fortificatiilor adversarului, de obicei jocul terminandu-se intr-o batalie epica cu o grafica de invidiat. Avea de toate pentru toti. Dupa “Age”, toate jocurile au fost create dupa standarde grafice mult mai ridicate...
Parerea jucatorilor:
- De unde sa incep? Cel care m-a facut dependent de jocuri a fost “Age of Empires” si celelalte aparitii ale seriei. Datorita lor, jocurile de strategie au un loc special in inima mea rece si fara viata.
- Ok... cel mai bun joc de strategie trebuie sa fie Age of Empires. Cand toate celelalte jocuri de strategie se prosteau cu numai una sau doua tipuri de resurse, AoE ne-a dat 4, si fiecare avea mai multe moduri de colectare... GENIAL! In afara de asta, mai aveai si mai multe moduri de a castiga un joc. Puteai construi o minune arhitecturala, sa capturezi toare relicvele sau sa iti calci adversarul in picioare datorita fortei militare. In plus, erau 12 rase, fiecare cu propria strategie potrivita armelor lor, cand ceilalti se chinuiau cu numai 2 sau 3, rezultatul fiind un joc dupa care mai toti au copiat, dar nu au reusit sa-l depaseasca in toti acesti ani.
- Nu a fost primul joc de strategie, dar a reusit sa defineasca acest gen. Inca il mai joc, impreuna cu o multime de alti oameni.