“Warrior Kings: Battles” este continuarea seriei “Warrior Kings” a celor de la Black Cactus. De la proiectul original, producatorul a invatat mult din greseli, rectificand problemele si lipsurile semnalate de critici.
Jocul e localizat in lumea fantstica numita Orbis, care seamana destul de mult cu Europa in vremurile medievale. Vei da piept cu numerosi adversari, fiind necesar sa cuceresti 22 de teritorii noi pentru a termina jocul. Asemanarile cu istoria se limiteaza la atat, fiecare din cele trei factiuni avand unitati specifice, de la creaturile fantastice ale Paganilor, pana la fanaticii religiosi ai Imperialilor si cei orientati spre tehnologie ai Renascentistilor.
Diferenta majora dintre “Battles” si alte jocuri ale genului consta in faptul ca nu iti alegi de la inceput o factiune pe care s-o conduci. Astfel, in functie de alegerile pe care le faci in timp ce inaintezi pe scara tehnologica, se va determina care unitati iti sunt disponibile. De exemplu, construind o biserica la inceput te va duce pe drumul Imperialilor. Asta te va impedica sa contruiesti cladirea echivalenta de la celelalte factiuni, astfel ca la un moment dat te vei trezi comandand un hibrid de genul “Pagani Renascentisti” sau “Imperiali Renascentisti”, deschizand calea spre alte optiuni strategice in ceea ce priveste armata pe care o vei comanda. Unul din punctele forte ale jocului este aceasta flexibilitate si posibilitate de a te abate de la rigiditatea unei singure factiuni.
Partea economica pare a fi ceva mai complexa decat cea din jocuruile de strategie in timp real standard, iar acest aspect poate fi considerat un avantaj sau un dezavantaj, ramanand la latitudinea fiecaruia de a-si forma parerea. Cele trei resurse de baza, mancarea, materialele (lemn si piatra) si aur sunt recoltate cu ajutorul fermierilor, care le aduc inapoi in satul de sub zidurile care inconjoara conacul tau – centrul operatiunilor. Din sat ele sunt transportate in depozitele conacului si, odata ajunse acolo, iti stau la dipozitie pentru a fi cheltuite dupa bunul plac.
Majoritatea cladirilor trebuie construite in jurul conacului, mai ales in care antrenezi soldati. Crearea de trupe micsoreaza nivelul de mancare pe care il genereaza fermele tale, astfel ca trebuie sa fii mereu atent sa produci destul pentru a aproviziona continuu armata cu alimente. Distantele mari pe care va trebui sa le parcurgi pana la o batalie face strategia rush-ului inutila, astfel ca jocul pune accentul pe tactica si planificare atenta a razboiului. In plus, se tine cont foarte mult de ostacolele din teren: arcasii pot trage mai departe si mai bine daca se afla pe dealuri, cavaleria si infanteria e incetinita daca ataca in panta. Acestea, impreuna cu diferitele feluri de a organiza armata (in coloana pentru marsuri rapide, sageata pentru atacuri, in cerc pentru aparare, etc), fac din “Warrior Kings: Battles” un joc foarte apropiat de conditiile realitatii.
Chiar daca e facut dupa un alt joc, aceasta productie este o realizare incredibila, pe langa care, din pacate, s-a trecut destul de usor. Totusi, impatimitii strategiilor in timp real care isi cauta un nou mod de a-si ocupa timpul nu pot omite creatia celor de la Black Cactus. Jocul contine si un mod multi-player care poate conecta 8 jucatori.
Pentru a te putea bucura pe deplin de acest joc, trebuie ca sistemul tau sa indeplineasca urmatoarele cerinte tehnice:
- Windows 98/ME/2000/XP
- PC cu procesor de 733 MHz
- 256 de MB memorie RAM
- 800 MB de spatiu liber pe hard-disk
- Placa video cu 32 de MB de memorie proprie, compatibila cu DirectX