Cand a fost lansat in noiembrie 2004, World of Warcraft a ridicat stacheta pentru genul jocurilor multiplayer, si de atunci, nici unul dintre cei ce se doreau a-i fi competitori nu a reusit sa atinga performanta creatiei Blizzard. Chiar de la inceput erau putine deficientele care puteau fi gasite, iar multumita update-urilor gratuite si feedback-ul continuu de la o comunitate care numara peste 8 milioane de jucatori, a continuat sa creasca si sa se dezvolte intr-un joc mai bun si mai puternic. Cu noul add-on The Burning Crusade, World of Warcraft nu a fost nicicand mai bun.
Ca orice pachet de expansiune de calitate, The Burning Crusade nu ofera doar mai mult din ceea ce a fost oferit deja, si nu isi doreste numai sa fidelizeze jucatorii vechi. Jocul ofera mult mai mult din ceea ce s-a oferit pana acum, si de asemenea aduce si elemente noi care pot sa impresioneze si nou-venitii, incepatorii, ca si veteranii. Poate ca cele mai importante adaosuri din The Burning Crusade sunt elfii insangerati (blood elves) si rasa draenei, doua noi rase cu care se poate juca, care au facut disponibila clasa paladinilor factiunii Hoardei, iar clasa shamanilor a devenit disponibila pentru factiunea Aliantei pentru prima data. Ambele rase au povesti si istorii fascinante, care sunt relevate prin prezenta lor in diverse scene si filmulete, cat si prin interactiunea cu caracterele non-jucatori. La fel ca si celelalte 8 rase deja existente, blood elves si draenei isi incep aventura in zone special concepute unde se poate juca fara a va face griji pentru aparitia caracterelor deranjante de nivel mai mare, cel putin pana la primele 15-20 de nivele. Asadar, cele doua noi rase li se alatura celorlalte pentru a ramane pe unul din cele doua continente ale Azeroth-ului, unde sunt medii inconjuratoare pline de misiuni si de obiective si care va vor tine ocupat pana la nivelul 60 si dincolo de el.
Singura posibilitate de a avansa dupa nivelul 60 al jocului original este sa achizitionati The Burning Crusade, care deblocheaza noi abilitati si talente pentru caractere, pana la nivelul 70. Poate fi conceput un progres, putand avansa in multe nivele peste 60 fara sa vizitati vreodata taramul Outland-ului, dar nu ar fi un proces prea rentabil sau profitabil intrucat quest-urile in Outland ofera mult mai multa experienta si mai multi bani. Mai mult, Outland este singurul loc unde puteti avansa in skill peste limita anterioara de 300. Toate profesiile si skillurile existente pot fi aduse acum la un maxim de 375.
De asemenea profesiile cum ar fi bijutier sau inginer sunt fara indoiala unele dintre cele mai interesante si mai folositoare profesii pe care le puteti gasi in World of Warcraft in momentul de fata. Fiecare profesie din joc serveste un scop, dar multe dintre lucrurile care le confectionati nu sunt cu mult mai bune decat cele care cad de la inamici sau care se vand in case de licitatii. Ca bijutier, va veti incepe cariera prin fabricarea de coliere, inele, bratari care sa ofere o imbunatatire a atributelor personale ale purtatorilor. Pe masura ce talentul vi se imbunatateste, veti putea face coliere, inele si alte articole mult mai puternice, diverse arme, ori gemuri care pot fi introduse in armuri sau piese de bijuterie pentru a le face mult mai puternice.
Fabricantii mai talentati ofera arme sau piese de armura care au socket-uri goale, de multe ori aceasta intamplandu-se cand indepliniti pentru ei o sarcina sau o anume misiune. Bonusurile obisnuite la putere, energie, agilitate si intelect sunt acum completate de bonusuri mai complexe care pot sa apara la puterea de atac, rata eschivelor, ori rata loviturilor.
Chiar si echipamentele obisnuite din Outland sunt mai bune decat multe din cele anterioare, care se gasesc in Azeroth de vreo doi ani incoace. Cei dintre voi care aveti seturi complete de armura veti descoperi ca acestea sunt destul de bune pentru un timp, dar devin invechite dupa ce trec prin Portalul Intunecat (Dark Portal).
Daca ati petrecut ceva timp cu World of Warcraft, aveti deja o idee despre ceea ce va puteti astepta de la acest pachet de expansiune. E adevarat ca multe quest-uri par preluate, si de asemenea The Burning Crusade a preluat multe din continutul vechiului joc, elemente care numai invechite nu sunt. Acesta este un exemplu excelent despre cum ar trebui de fapt sa arate si sa se prezinte un add-on, un pachet de expansiune, sa mareasca in acelasi timp prapastia, distanta enorma dintre World of Warcraft si milioanele de pretendenti la tronul sau.